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Goliat

Propiedades

CampoValor
Tipo de criaturahumanoide
TamañoMediano (entre 2,1 y 2,4 m de altura)
Velocidad10,5 m

Como goliat, tienes estos atributos especiales:

Constitución poderosa.

Tienes ventaja en cualquier prueba de característica que hagas para poner fin al estado de agarrado. Además, al determinar tu capacidad de carga, cuentas como si tuvieras un tamaño una categoría superior.

Forma grande.

A partir del nivel 5 de personaje, puedes cambiar de tamaño a Grande como acción adicional si estás en un lugar lo bastante espacioso. Esta transformación dura 10 minutos o hasta que le pongas fin (no requiere acción). Durante ese tiempo, tendrás ventaja en las pruebas de Fuerza y tu velocidad aumentará en 3 m. Cuando uses este atributo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo.

Linaje gigante.

Desciendes de los gigantes. Elige uno de los siguientes beneficios sobrenaturales que te concede tu linaje; podrás usar el beneficio elegido una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo: Abrasión del fuego (gigante de fuego).

Cuando aciertes a un objetivo con una tirada de ataque y le causes daño, también puedes causarle 1d10 de daño de fuego. Caída de las colinas (gigante de las colinas).

Cuando aciertes a una criatura Grande o más pequeña con una tirada de ataque y le causes daño, también puedes infligirle el estado de derribada. Excursión de las nubes (gigante de las nubes).

Como acción adicional, te teletransportas mágicamente hasta 9 m a un espacio sin ocupar que puedas ver. Frío de la escarcha (gigante de escarcha).

ataque y le causes daño, también puedes causarle 1d6 de daño de frío y reducir su velocidad en 3 m hasta el principio de tu siguiente turno. Resistencia de la piedra (gigante de piedra).

Cuando recibas daño, puedes usar una reacción para tirar 1d12. Suma tu modificador por Constitución al resultado y reduce el daño en ese total. Trueno de la tormenta (gigante de las tormentas).

Cuando una criatura que esté a 18 m o menos de ti te cause daño, puedes usar una reacción para infligirle 1d8 de daño de trueno.