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Las seis características

Todas las criaturas (personajes y monstruos) tienen seis características que definen sus capacidades físicas y mentales, tal y como se muestra en la tabla “Descripciones de las características”.

Descripciones de las características

CaracterísticaLa puntuación mide...
FuerzaPoderío físico
DestrezaAgilidad, reflejos y equilibrio
ConstituciónSalud y aguante
InteligenciaRaciocinio y memoria
SabiduríaPerspicacia y fortaleza mental
CarismaConfianza, aplomo y encanto

Puntuaciones de característica

Cada característica tiene una puntuación de 1 a 20, aunque las de algunos monstruos llegan a 30. La puntuación representa la magnitud de una característica. La tabla “Puntuaciones de característica” resume el significado de las puntuaciones.

Puntuaciones de característica

PuntuaciónSignificado
1Este es, por lo general, el mínimo que puede tener una puntuación. Si un efecto la reduce a 0, explica lo que ocurre.
2–9Representa una capacidad débil.
10–11Representa la media humana.
12–19Representa una capacidad fuerte.
20Este es el máximo que pueden tener las puntuaciones de los aventureros salvo que un rasgo indique lo contrario.
21–29Representa una capacidad extraordinaria.
30Este es el máximo que pueden tener las puntuaciones.

Modificadores por característica

Cada característica posee un modificador que aplicas al realizar una prueba con d20 de esa característica (se explica en el apartado “Las pruebas con d20”). El modificador por característica se deriva de su puntuación, tal y como se muestra en la tabla “Modificadores por característica”.

Modificadores por característica

PuntuaciónModificador
1−5
2–3−4
4–5−3
6–7−2
8–9−1
10–11+0
12–13+1
14–15+2
16–17+3
18–19+4
20–21+5
22–23+6
24–25+7
26–27+8
28–29+9
30+10