Caídas [peligro]
Caídas [peligro] / Falling [Hazard] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cambio de forma
Cambio de forma / Shape-Shifting — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Campaña
Campaña / Campaign — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Canalizador mágico
Canalizador mágico / Spellcasting Focus — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cansancio [estado]
Cansancio [estado] / Exhaustion [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Capacidad de carga
Capacidad de carga / Carrying Capacity — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cegado [estado]
Cegado [estado] / Blinded [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cilindro [área de efecto]
Cilindro [área de efecto] / Cylinder [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Clase de armadura
Clase de armadura / Armor Class — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Clase de dificultad
Clase de dificultad / Difficulty Class — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cobertura
Cobertura / Cover — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Competencia
Competencia / Proficiency — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Concentración
Concentración / Concentration — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Conjuro
Conjuro / Spell — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cono [área de efecto]
Cono [área de efecto] / Cone [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Correr [acción]
Correr [acción] / Dash [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Criatura
Criatura / Creature — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Crítico
Crítico / Critical Hit — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cubo [área de efecto]
Cubo [área de efecto] / Cube [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Curación
Curación / Healing — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.