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Estado

Un estado es una situación temporal que experimenta una criatura en la partida. La definición de un estado indica cómo afecta a su destinatario y diversas reglas explican cómo poner fin a un

Agarrado

Apresado Asustado Aturdido Cansancio Cegado Derribado Ensordecido Envenenado Hechizado Incapacitado Inconsciente Invisible Paralizado Petrificado

Un estado no se acumula: el destinatario lo tiene o no lo tiene. El estado de cansancio es una excepción a esta regla.