Acción
Acción / Action — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Acción / Action — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Acción adicional / Bonus Action — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Actitud / Attitude — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Agarrado [estado] / Grappled [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Agarrar / Grappling — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Al día / Per Day — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Alcance / Reach — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Aliado / Ally — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Alineamiento / Alignment — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Amistosa [actitud] / Friendly [Attitude] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Apresado [estado] / Restrained [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Área de efecto / Area of Effect — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Arma / Weapon — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Armas improvisadas / Improvised Weapons — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Arrastrarse / Crawling — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Asfixia [peligro] / Suffocation [Hazard] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Asustado [estado] / Frightened [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Atacar [acción] / Attack [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ataque con arma / Weapon Attack — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ataque de conjuro / Spell Attack — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ataque sin armas / Unarmed Strike — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ataques de oportunidad / Opportunity Attacks — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Aturdido [estado] / Stunned [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Aventura / Adventure — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ayudar [acción] / Help [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Buscar [acción] / Search [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Caídas [peligro] / Falling [Hazard] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cambio de forma / Shape-Shifting — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Campaña / Campaign — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Canalizador mágico / Spellcasting Focus — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cansancio [estado] / Exhaustion [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Capacidad de carga / Carrying Capacity — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cegado [estado] / Blinded [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cilindro [área de efecto] / Cylinder [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Clase de armadura / Armor Class — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Clase de dificultad / Difficulty Class — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cobertura / Cover — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Competencia / Proficiency — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Concentración / Concentration — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Conjuro / Spell — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cono [área de efecto] / Cone [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Correr [acción] / Dash [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Criatura / Creature — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Crítico / Critical Hit — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Cubo [área de efecto] / Cube [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Curación / Healing — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Dados de puntos de golpe / Hit Point Dice — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Daño / Damage — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Derribado [estado] / Prone [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Descanso corto / Short Rest — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Descanso largo / Long Rest — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Deshidratación [peligro] / Dehydration [Hazard] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Desnutrición [peligro] / Malnutrition [Hazard] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Destrabarse [acción] / Disengage [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Desventaja / Disadvantage — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Efecto mágico / Magical Effect — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Efectos simultáneos / Simultaneous Effects — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Emanación [área de efecto] / Emanation [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Encuentro / Encounter — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Enemigo / Enemy — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ensordecido [estado] / Deafened [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Entrenamiento con armaduras / Armor Training — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Envenenado [estado] / Poisoned [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Esconderse [acción] / Hide [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Esfera [área de efecto] / Sphere [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Espacio ocupado / Occupied Space — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Espacio sin ocupar / Unoccupied Space — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Esquivar [acción] / Dodge [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Estable / Stable — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Estado / Condition — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Estudiar [acción] / Study [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Fuego [peligro] / Burning [Hazard] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Habilidad / Skill — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Hechizado [estado] / Charmed [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Hoja de personaje / Character Sheet — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Hostil [actitud] / Hostile [Attitude] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ilusiones / Illusions — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Incapacitado [estado] / Incapacitated [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Inconsciente [estado] / Unconscious [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Indiferente [actitud] / Indifferent [Attitude] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Influir [acción] / Influence [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Iniciativa / Initiative — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Inmunidad / Immunity — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Inspiración heroica / Heroic Inspiration — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Invisible [estado] / Invisible [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Levitar / Hover — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ligeramente oscuro / Lightly Obscured — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Línea [área de efecto] / Line [Area of Effect] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Luz brillante / Bright Light — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Luz tenue / Dim Light — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Magia [acción] / Magic [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Maldiciones / Curses — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Maltrecho / Bloodied — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Monstruo / Monster — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Muerto / Dead — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Muy oscuro / Heavily Obscured — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Nadar / Swimming — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Noquear a una criatura / Knocking Out a Creature — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Objetivo / Target — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Objeto / Object — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Oscuridad / Darkness — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Paralizado [estado] / Paralyzed [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Peligro / Hazard — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Percepción pasiva / Passive Perception — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Perfil / Stat Block — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Pericia / Expertise — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Personaje jugador / Player Character — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Personaje no jugador / Nonplayer Character — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Petrificado [estado] / Petrified [Condition] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Posesión / Possession — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Preparar una acción [acción] / Ready [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Prueba con d20 / D20 Test — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Prueba de característica / Ability Check — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Puntos de experiencia / Experience Points — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Puntos de golpe / Hit Points — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Puntos de golpe temporales / Temporary Hit Points — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Puntuación de característica y modificador / Ability Score and Modifier — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Reacción / Reaction — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Redondear hacia abajo / Round Down — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Resistencia / Resistance — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ritual / Ritual — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Romper objetos / Breaking Objects — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Saltar / Jumping — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Salto de altura / High Jump — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Salto de longitud / Long Jump — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Salvación / Save — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Sentir vibraciones / Tremorsense — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Sintonización / Attunement — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Sorpresa / Surprise — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tamaño / Size — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Telepatía / Telepathy — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Teletransporte / Teleportation — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Terreno difícil / Difficult Terrain — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tipo de criatura / Creature Type — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tipos de daño / Damage Types — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tirada de ataque / Attack Roll — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tirada de daño / Damage Roll — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tirada de salvación / Saving Throw — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Tirada de salvación contra muerte / Death Saving Throw — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Trepar / Climbing — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Truco / Cantrip — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Umbral de daño / Damage Threshold — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Usar las definiciones / Using the Definitions — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Utilizar [acción] / Utilize [Action] — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Valor de desafío / Challenge Rating — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Velocidad / Speed — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Velocidad excavando / Burrow Speed — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Velocidad nadando / Swim Speed — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Velocidad trepando / Climb Speed — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Velocidad volando / Fly Speed — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Ventaja / Advantage — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Visión ciega / Blindsight — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Visión en la oscuridad / Darkvision — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Visión verdadera / Truesight — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Volar / Flying — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.
Vulnerabilidad / Vulnerability — referencia bilingüe del SRD 5.2.1.