Luz del día
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Evocación de nivel 3 (clérigo, druida, explorador,
hechicero, paladín)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 18 m | V, S | 1 hora |
Hasta que el conjuro termine, una luz solar se extiende desde un punto dentro del alcance y llena una esfera de 18 m de radio. La zona que cubre es de luz brillante y emite una luz tenue 18 m más allá.
Como alternativa, lanzas el conjuro sobre un objeto que no lleve o vista nadie, lo que hará que la luz solar llene una emanación de 18 m metros que se origina en él. Cubrir el objeto con algo opaco, como un cuenco o un casco, bloqueará la luz solar.
Si cualquier zona del conjuro se superpone con una zona de oscuridad creada por un conjuro de nivel 3 o inferior, el conjuro que creó esa oscuridad se disipa.
Level 3 Evocation (Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 60 feet | V, S | 1 hour |
For the duration, sunlight spreads from a point within range and fills a 60-foot-radius Sphere. The sunlight’s area is Bright Light and sheds Dim Light for an additional 60 feet. Alternatively, you cast the spell on an object that isn’t being worn or carried, causing the sunlight to fill a 60-foot Emanation originating from that object. Covering that object with something opaque, such as a bowl or helm, blocks the sunlight. If any of this spell’s area overlaps with an area of Darkness created by a spell of level 3 or lower, that other spell is dispelled.