Orbe cromático
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Evocación de nivel 1 (hechicero, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 27 m | V, S, M (un diamante que valga al menos 50 po) | Instantáneo |
Lanzas un orbe de energía a un objetivo dentro del alcance. Elige entre ácido, frío, fuego, relámpago, trueno o veneno para el tipo de orbe creado y después haz un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si acierta, el objetivo recibe 3d8 de daño del tipo elegido.
Si sacas el mismo número en dos o más de los d8, el orbe salta a otro objetivo distinto de tu elección que esté a 9 m o menos del objetivo. Haz una tirada de ataque contra el nuevo objetivo y otra tirada de daño. El orbe no puede volver a saltar, a menos que
lances el conjuro con un espacio de nivel 2 o superior.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio. El orbe puede saltar un máximo de veces igual al nivel del espacio gastado. Una criatura solo puede ser el objetivo una vez por cada lanzamiento del conjuro.
Level 1 Evocation (Sorcerer, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 90 feet | V, S, M (a diamond worth 50+ GP) | Instantaneous |
You hurl an orb of energy at a target within range. Choose Acid, Cold, Fire, Lightning, Poison, or Thunder for the type of orb you create, and then make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 3d8 damage of the chosen type. If you roll the same number on two or more of choice within 30 feet of the target. Make an attack roll against the new target, and make a new damage roll. The orb can’t leap again unless you cast the spell with a level 2+ spell slot. Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d8 for each spell slot level above 1. The orb can leap a maximum number of times equal to the level of the slot expended, and a creature can be targeted only once by each casting of this spell.