Llama permanente
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Evocación de nivel 2 (clérigo, druida, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | Toque | V, S, M (polvo de rubí que valga al menos 50 po, que se consume como parte del conjuro) | Hasta que sea disipado |
Una llama surge de un objeto que toques. El efecto emite una luz brillante en un radio de 6 m y una luz tenue 6 m más allá. Parece una llama normal, pero no genera calor ni consume combustible. La llama se puede tapar u ocultar, pero no se puede apagar ni extinguir.
Level 2 Evocation (Cleric, Druid, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | Touch | V, S, M (ruby dust worth 50+ GP, which the spell consumes) | Until dispelled |
A flame springs from an object that you touch. The effect casts Bright Light in a 20-foot radius and Dim Light for an additional 20 feet. It looks like a regular flame, but it creates no heat and consumes no fuel. The flame can be covered or hidden but not smothered or quenched.