Sordera/ceguera
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- English · Original
Transmutación de nivel 2 (bardo, clérigo, hechicero,
mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 36 m | V | 1 minuto |
Una criatura que puedas ver dentro del alcance deberá superar una tirada de salvación de Constitución o tendrá el estado de cegada o ensordecida (a tu elección) hasta que el conjuro termine. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repite la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del conjuro.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.
Level 2 Transmutation (Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 120 feet | V | 1 minute |
One creature that you can see within range must succeed on a Constitution saving throw, or it has the Blinded or Deafened condition (your choice) for the duration. At the end of each of its turns, the target repeats the save, ending the spell on itself on a success. Using a Higher-Level Spell Slot. You can target one additional creature for each spell slot level above 2.