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Trepar cual arácnido

Transmutación de nivel 2 (brujo, hechicero, mago)

Tiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuración
AcciónToqueV, S, M (una gota de betún y una araña)Concentración, hasta 1 hora

Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques gana la capacidad de moverse hacia arriba, hacia abajo y de lado por superficies verticales, así como por techos. Esta manera de moverse no requiere del uso de las manos, que quedan libres. Además, el objetivo obtiene una velocidad trepando igual a su velocidad.

Con un espacio de conjuro de nivel superior.

Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.