Aliento de dragón
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Transmutación de nivel 2 (hechicero, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción adicional | Toque | V, S, M (una guindilla) | Concentración, hasta 1 minuto |
Tocas a una criatura voluntaria y eliges ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Hasta que el conjuro termine, el objetivo puede usar una acción de magia para exhalar en un cono de 4,5 m. Todas las criaturas situadas en la zona hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño del tipo elegido si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.
Level 2 Transmutation (Sorcerer, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Bonus Action | Touch | V, S, M (a hot pepper) | Concentration, up to 1 minute |
You touch one willing creature, and choose Acid, Cold, Fire, Lightning, or Poison. Until the spell ends, the target can take a Magic action to exhale a 15-foot Cone. Each creature in that area makes a Dexterity saving throw, taking 3d6 damage of the chosen type on a failed save or half as much damage on a successful one. Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d6 for each spell slot level above 2.