Cambiar de forma
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Transmutación de nivel 9 (druida, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | Lanzador | V, S, M (una diadema de jade que valga al menos 1500 po) | Concentración, hasta 1 hora |
Asumes la forma de otra criatura hasta que t ermine el conjuro o hasta que uses una acción de magia para adoptar otra forma para la que cumplas los requisitos. La nueva forma debe ser la de una criatura con un valor de desafío igual o menor a tu nivel o valor de desafío. Tienes que haber visto alguna
criatura de ese tipo y no puede ser un autómata ni un muerto viviente.
Cuando lanzas el conjuro, obtienes una cantidad de puntos de golpe temporales igual a los puntos de golpe de la primera forma que adoptes. Estos puntos de golpe temporales se desvanecerán si conservas alguno cuando el conjuro termine.
Tu perfil se sustituye por el de la forma elegida, pero conservarás tu tipo de criatura, alineamiento, personalidad, puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma, puntos de golpe, dados de puntos de golpe, competencias y capacidad para comunicarte. También conservas el rasgo Lanzamiento de conjuros si lo tienes.
Al cambiar de forma, eliges si tu equipo cae al suelo o cambia de tamaño y forma para adaptarse a tu nuevo aspecto mientras lo adoptes.
Level 9 Transmutation (Druid, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | Self | V, S, M (a jade circlet worth 1,500+ GP) | Concentration, up to 1 hour |
You shape-shift into another creature for the duration or until you take a Magic action to shape-shift into a different eligible form. The new form must be of a creature that has a Challenge Rating no higher than your level or Challenge Rating. You must have seen the sort of creature before, and it can’t be a Construct or an Undead. When you cast the spell, you gain a number of Temporary Hit Points equal to the Hit Points of the first form into which you shape-shift. These Temporary Hit Points vanish if any remain when the spell ends. Your game statistics are replaced by the stat block of the chosen form, but you retain your creature type; alignment; personality; Intelligence, Wisdom, and Charisma scores; Hit Points; Hit Point Dice; proficiencies; and ability to communicate. If you have the Spellcasting feature, you retain it too. Upon shape-shifting, you determine whether your equipment drops to the ground or changes in size and shape to fit the new form while you’re in it.