Estatuilla de poder maravilloso

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Objeto maravilloso, rareza variable
Una
estatuilla de poder maravilloso
es una pequeña escultura que cabe en un bolsillo. Si empleas una acción de magia para lanzar la estatuilla a un punto del suelo situado a 18 m o menos de ti, se convertirá en una criatura viva, según se especifica en la descripción de la estatuilla más adelante. Si el lugar donde tendría que aparecer la criatura está ocupado por otras criaturas u objetos, o si no hay suficiente espacio para la criatura, la estatuilla no se convertirá en una criatura.
La criatura es amistosa contigo y tus aliados. Entiende tus idiomas, obedece tus órdenes verbales y juega su turno inmediatamente después de ti en tu orden de iniciativa. Si no le das ninguna orden, la criatura se defiende a sí misma, pero no realiza ninguna otra acción.
La criatura existirá durante el tiempo específico de cada estatuilla. Cuando acabe ese tiempo, la criatura volverá a su forma de estatuilla. La recuperará antes si sus puntos de golpe se reducen a 0 o si usas una acción de magia mientras tocas a la criatura para convertirla en una estatuilla. Cuando la criatura recupere su forma de estatuilla, su propiedad no puede volver a usarse hasta que pase un tiempo determinado, según se especifica en la descripción de la estatuilla.
Búho de serpentina (raro).
Esta estatuilla de serpentina de un búho puede convertirse en un búho gigante durante 8 horas, como máximo. El búho puede comunicarse telepáticamente contigo a cualquier distancia siempre que estéis en el mismo plano de existencia. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 2 días.
Cabras de marfil (raras).
Las estatuillas de marfil con forma de cabra siempre se crean de tres en tres. Cada cabra posee un aspecto único y funciona de forma distinta a las demás. Sus propiedades son las siguientes: Cabra de trabajo.
Esta estatuilla se convierte en una cabra gigante hasta 3 horas. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 30 días. Cabra de viaje.
Esta estatuilla se convierte en una cabra Grande con el mismo perfil que un caballo de monta . Tiene 24 cargas y cada hora o porción de hora que pase con forma de cabra cuesta 1 car -
ga. Mientras posea cargas, puedes usarla tantas veces como quieras. Cuando se quede sin cargas, se convertirá de nuevo en estatuilla y no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días, momento en el que recuperará todas sus cargas. Cabra del terror.
Esta estatuilla se convierte en una cabra gigante hasta 3 horas. La cabra no puede atacar, pero puedes quitarle los cuernos sin peligro alguno y emplearlos como armas. Un cuerno se convierte en una
lanza +1
y el otro se convierte en una
espada larga +2
. Quitarle un cuerno requiere una acción de magia, y las armas desaparecen y los cuernos regresan a su sitio cuando la cabra recupera su forma de estatuilla. Mientras montes sobre la cabra, cualquier criatura hostil que comience su turno dentro de una emanación de 9 m que se origina en la cabra deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 15 o tendrá el estado de asustada durante 1 minuto, hasta que dejes de montar sobre la cabra o hasta que vuelva a su forma de estatuilla. Una criatura asustada repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto. Cuando la supere, una criatura será inmune a este efecto durante las próximas 24 h oras. Una vez que se utilice la estatuilla, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 15 días.
Corcel de obsidiana (muy raro).
Este caballo de obsidiana puede convertirse en una pesadilla durante 24 horas, como máximo. La pesadilla solo luchará para defenderse. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 5 días.
Cada vez que la utilices, la estatuilla tiene un 10 % de probabilidad de ignorar tus órdenes, incluida la de recuperar la forma de estatuilla. Si montas en la pesadilla mientras hace caso omiso a tus órdenes, la pesadilla y tú os transportaréis de inmediato a un lugar aleatorio del plano de Hades, donde recuperará su forma de estatuilla.
Cuervo de plata (infrecuente).
Esta estatuilla de plata de un cuervo puede convertirse en un cuervo durante 12 horas, como máximo. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 2 días. Mientras esté en forma de cuervo, la estatuilla te permite lanzar
mensajero animal
sobre ella.
Elefante de mármol (raro).
Esta estatuilla de mármol se parece a un elefante barritando. Puede convertirse en un elefante durante 24 horas, como máximo. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días.
Grifo de bronce (raro).
Se trata de la estatuilla de bronce de un grifo rampante. Puede convertirse en grifo durante 6 horas, como máximo. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 5 días.
Leones dorados (raros).
Estas estatuillas de oro de leones siempre se crean en parejas. Puedes utilizar una estatuilla o las dos al mismo tiempo. Cada una puede convertirse en un león durante 1 hora, como máximo. Una vez que se utilice cada estatuilla, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días.
Mosca de ébano (rara).
Esta estatua de ébano está tallada con la forma de un tábano. Puede convertirse en una mosca gigante (consulta el perfil correspondiente) hasta 12 horas y emplearse como montura. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 2 días.
Mosca gigante
Bestia Grande, sin alineamiento
CA:
11 Iniciativa:
+1 (11) PG:
19 (3d10 + 3)
Velocidad:
9 m, volar 18 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 14 | +2 | +2 |
| Des | 13 | +1 | +1 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 2 | −4 | −4 |
| Sab | 10 | +0 | +0 |
| Car | 3 | −4 | −4 |
Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10 Idiomas:
ninguno VD:
0 (0 PX; BC +2)
Perro de ónice (raro).
Esta estatuilla de ónice de un perro puede convertirse en un mastín durante 6 horas, como máximo. El mastín tiene una Inteligencia de 8, puede hablar común y tiene visión ciega hasta 18 m. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días.
Wondrous Item, Rarity Varies
A Figurine of Wondrous Power is a statuette small enough to fit in a pocket. If you take a Magic action to throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of yourself, the figurine becomes a living creature specified in the figurine’s description below. If the space where the creature would
if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature. The creature is Friendly to you and your allies. It understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions. The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if its creature form drops to 0 Hit Points or if you take a Magic action while touching the creature to make it revert to figurine form. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description. Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a Griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 5 days have passed. Ebony Fly (Rare). This ebony statuette, carved in the likeness of a horsefly, can become a Giant Fly (see the accompanying stat block) for up to 12 hours and can be ridden as a mount. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed.
Giant Fly
Large Beast, Unaligned
AC 11 Initiative +1 (11) HP 19 (3d10 + 3) Speed 30 ft., Fly 60 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 14 | +2 | +2 |
| Dex | 13 | +1 | +1 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 2 | −4 | −4 |
| Wis | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 3 | −4 | −4 |
Senses Darkvision 60 ft., Passive Perception 10 Languages None CR 0 (XP 0; PB +2)
Golden Lions (Rare). These gold statuettes of lions are always created in pairs. You can use one figurine or both simultaneously. Each can become a Lion for up to 1 hour. Once a lion has been used, it can’t be used again until 7 days have passed. Ivory Goats (Rare). These ivory statuettes of goats are always created in sets of three. Each goat looks unique and functions differently from the others. Their properties are as follows:
Goat of Terror. This figurine can become a Giant Goat for up to 3 hours. The goat can’t attack, but you can (harmlessly) remove its horns and use them as weapons. One horn becomes a +1 Lance, and the other becomes a +2 Longsword. Removing a horn requires a Magic action, and the weapons disappear and the horns return when the goat a 30-foot Emanation originating from the goat must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or have the Frightened condition for 1 minute, until you are no longer riding the goat, or until the goat reverts to figurine form. The Frightened creature repeats the save at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. Once it succeeds on the save, a creature is immune to this effect for the next 24 hours. Once the figurine has been used, it can’t be used again until 15 days have passed. Goat of Traveling. This figurine can become a Large goat with the same statistics as a Riding Horse. It has 24 charges, and each hour or portion thereof it spends in goat form costs 1 charge. While it has charges, you can use it as often as you wish. When it runs out of charges, it reverts to a figurine and can’t be used again until 7 days have passed, when it regains all expended charges. Goat of Travail. This figurine can become a Giant Goat for up to 3 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 30 days have passed.
Marble Elephant (Rare). This marble statuette resembles a trumpeting elephant. It can become an Elephant for up to 24 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 7 days have passed. Obsidian Steed (Very Rare). This polished obsidian horse can become a Nightmare for up to 24 hours. The nightmare fights only to defend itself. Once it has been used, it can’t be used again until 5 days have passed. The figurine has a 10 percent chance each time you use it to ignore your orders, including a command to revert to figurine form. If you mount the nightmare while it is ignoring your orders, you and the nightmare are instantly transported to a random location on the plane of Hades, where the nightmare reverts to figurine form. Onyx Dog (Rare). This onyx statuette of a dog can become a Mastiff for up to 6 hours. The mastiff has an Intelligence of 8 and can speak Common. It also has Blindsight with a range of 60 feet. Once it has been used, it can’t be used again until 7 days have passed. Serpentine Owl (Rare). This serpentine statuette of an owl can become a Giant Owl for up to 8 hours. The owl can communicate telepathically with you at any range if you and it are on the same plane of existence. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a Raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine grants you the ability to cast Animal Messenger on it.