Terreno alucinatorio
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- English · Original
Ilusionismo de nivel 4 (bardo, brujo, druida, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| 10 minutos | 90 m | V, S, M (una seta) | 24 horas |
Haces que un terreno natural en un cubo de 45 m de lado dentro del alcance tenga el aspecto, los sonidos y los olores de otro tipo de terreno natural. Por ejemplo, puedes hacer que un campo abierto o una carretera se parezcan a un pantano, una colina, una grieta u otro tipo de terreno difícil o infranqueable. Se puede hacer que un estanque parezca una pradera cubierta de hierba, que un precipicio se aparezca como una suave cuesta o que un barranco pedregoso y estrecho se presente como una carretera amplia y lisa. Las estructuras fabricadas, el equipo y las criaturas en la zona no cambian.
Las características táctiles del terreno no cambian, por lo que es probable que las criaturas que entren en la zona descubran que es una ilusión. Si la diferencia no es obvia al tacto, cualquier acción de estudiar y hacer una prueba de Inteligencia (Investigación) contra tu CD de salvación de conjuros para distinguirla. Si la criatura percibe que es una ilusión, la verá como una imagen difusa y superpuesta al terreno de verdad.
Level 4 Illusion (Bard, Druid, Warlock, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| 10 minutes | 300 feet | V, S, M (a mushroom) | 24 hours |
You make natural terrain in a 150-foot Cube in range look, sound, and smell like another sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren’t changed. The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to notice the illusion. If the difference isn’t obvious by touch, a creature examining the illusion can take the Study action to make an Intelligence (Investigation) check against your spell save DC to disbelieve it. If a creature discerns that the terrain is illusory, the creature sees a vague image superimposed on the real terrain.