Conocer las leyendas
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Adivinación de nivel 5 (bardo, clérigo, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| 10 minutos | Lanzador | V, S, M (incienso que valga al menos 250 po, que se consume como parte del conjuro, y | Instantáneo |
Nombra o describe a una persona, un lugar o un objeto famosos. El conjuro traerá a tu mente un breve resumen de la información relevante sobre lo nombrado, que describe tu GM.
Esta información pueden ser detalles importantes, revelaciones simpáticas o incluso conocimiento secreto que no es de dominio público. Cuanta más información tengas ya sobre esa cosa, más precisa y detallada será la que consigas. La información será cierta, pero puede estar disimulada bajo un lenguaje metafórico o poético, a discreción de tu GM.
Si lo que has nombrado no es famoso, en su lugar escucharás una musiquilla triste tocada con un trombón y el conjuro fallará.
Level 5 Divination (Bard, Cleric, Wizard)
Casting Time: 10 minutes
spell can levitate an object that weighs up to 500 pounds. An unwilling creature that succeeds on a Constitution saving throw is unaffected. The target can move only by pushing or pulling against a fixed object or surface within reach (such as a wall or a ceiling), which allows it to move as if it were climbing. You can change the target’s altitude by up to 20 feet in either direction on your turn. If you are the target, you can move up or down as part of your move. Otherwise, you can take a Magic action to move the target, which must remain within the spell’s range. When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft.