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Enjambre de cuervos

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Enjambre de cuervos.

Enjambre Mediano de bestias Diminutas, sin alineamiento

CA:

12 Iniciativa:

+2 (12) PG:

11 (2d8 + 2)

Velocidad:

3 m, volar 15 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue6−2−2
Des14+2+2
Con12+1+1
Int5−3−3
Sab12+1+1
Car6−2−2

Habilidades:

Percepción +5 Resistencias:

contundente, cortante, perforante Inmunidades:

agarrado, apresado, asustado, aturdido, derribado, hechizado, paralizado, petrificado Sentidos:

Percepción pasiva 15 Idiomas:

ninguno VD:

1/4 (50 PX; BC +2) Atributos

Enjambre.

El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa un cuervo Diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales. Acciones

Picos.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+4, alcance 1,5 m.

Acierto:

5 (1d6 + 2) de daño perforante o 2 (1d4) de daño perforante si el enjambre está maltrecho.

Cacofonía (recarga 6).

Tirada de salvación de Sabidu

-

ría:

CD 10, una criatura en el espacio del enjambre.

Fallo:

el objetivo tendrá el estado de ensordecido hasta el principio del siguiente turno del enjambre. Mientras esté ensordecido, el objetivo también tendrá desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.