Cría de dragón de oropel

- Español
- English · Original
Dragón Mediano (metálico), caótico bueno
CA:
15 Iniciativa:
+2 (12) PG:
22 (4d8 + 4)
Velocidad:
9 m, excavar 4,5 m, volar 18 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 15 | +2 | +2 |
| Des | 10 | +0 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Sab | 11 | +0 | +2 |
| Car | 13 | +1 | +1 |
Habilidades:
Percepción +4, Sigilo +2 Inmunidades:
fuego Sentidos:
visión ciega 3 m, visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14 Idiomas:
dracónico VD:
1 (200 PX; BC +2) Acciones
Desgarro.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+4, alcance 1,5 m.
Acierto:
7 (1d10 + 2) de daño cortante.
Aliento de fuego (recarga 5–6).
Tirada de salvación
de Destreza:
CD 11, todas las criaturas en una línea de 6 m de largo y 1,5 m de ancho.
Fallo:
14 (4d6) de daño de fuego.
Éxito:
la mitad del daño.
Aliento somnífero.
Tirada de salvación de Constitución:
CD 11, todas las criaturas en un cono de 4,5 m.
Fallo:
el objetivo tendrá el estado de incapacitado hasta el final de su siguiente turno, momento en el que repetirá la tirada de salvación.
Segundo fallo:
el objetivo tendrá el estado de inconsciente durante 1 minuto. Este efecto acabará si el objetivo sufre daño o si una criatura que se encuentre a 1,5 m o menos de él lleva a cabo una acción para despertarlo.
Medium Dragon (Metallic), Chaotic Good
AC 15 Initiative +2 (12) HP 22 (4d8 + 4) Speed 30 ft., Burrow 15 ft., Fly 60 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 15 | +2 | +2 |
| Dex | 10 | +0 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Wis | 11 | +0 | +2 |
| Cha | 13 | +1 | +1 |
Skills Perception +4, Stealth +2 Immunities Fire Senses Blindsight 10 ft., Darkvision 60 ft.; Passive Perception 14 Languages Draconic CR 1 (XP 200; PB +2)
Actions
Rend. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 7 (1d10 + 2) Slashing damage.
Fire Breath (Recharge 5–6). Dexterity Saving Throw: DC 11, each creature in a 20-foot-long, 5-footwide Line. Failure: 14 (4d6) Fire damage. Success: Half damage.
Sleep Breath. Constitution Saving Throw: DC 11, each creature in a 15-foot Cone. Failure: The target has the Incapacitated condition until the end of its next turn, at which point it repeats the save. Second Failure: The target has the Unconscious condition for 1 minute. This effect ends for the target if it takes damage or a creature within 5 feet of it takes an action to wake it.