Enjambre de garras reptantes

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- English · Original
Enjambre Mediano de muertos vivientes Diminutos,
neutral malvado
CA:
12 Iniciativa:
+2 (12) PG:
49 (11d8)
Velocidad:
9 m, trepar 9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 14 | +2 | +2 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 5 | −3 | −3 |
| Sab | 10 | +0 | +0 |
| Car | 4 | −3 | −3 |
Resistencias:
contundente, cortante, perforante Inmunidades:
necrótico, veneno; agarrado, apresado, asustado, aturdido, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, incapacitado, paralizado, petrificado Sentidos:
visión ciega 9 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:
entiende común, pero no puede hablar VD:
3 (700 PX; BC +2)
Atributos
Enjambre.
El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa una criatura Diminuta. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales. Acciones
Enjambre de manos apresadoras.
Tirada de ataque
cuerpo a cuerpo:
+4, alcance 1,5 m.
Acierto:
20 (4d8 + 2) de daño necrótico u 11 (2d8 + 2) de daño necrótico si el enjambre está maltrecho. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.
Medium Swarm of Tiny Undead, Neutral Evil
AC 12 Initiative +2 (12) HP 49 (11d8) Speed 30 ft., Climb 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 14 | +2 | +2 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 5 | −3 | −3 |
| Wis | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 4 | −3 | −3 |
Resistances Bludgeoning, Piercing, Slashing Immunities Necrotic, Poison; Charmed, Exhaustion, Frightened, Grappled, Incapacitated, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Stunned Senses Blindsight 30 ft.; Passive Perception 10 Languages Understands Common but can’t speak CR 3 (XP 700; PB +2)
Traits
Swarm. The swarm can occupy another creature’s space and vice versa, and the swarm can move through any opening large enough for a Tiny creature. The swarm can’t regain Hit Points or gain Temporary Hit Points.
Actions
Swarm of Grasping Hands. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 20 (4d8 + 2) Necrotic damage, or 11 (2d8 + 2) Necrotic damage if the swarm is Bloodied. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Prone condition.