Otyugh

- Español
- English · Original
Aberración Grande, neutral
CA:
14 Iniciativa:
+0 (10) PG:
104 (11d10 + 44)
Velocidad:
9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 16 | +3 | +3 |
| Des | 11 | +0 | +0 |
| Con | 19 | +4 | +7 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Sab | 13 | +1 | +1 |
| Car | 6 | −2 | −2 |
Sentidos:
visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 11 Idiomas:
otyugh; telepatía 36 m (no permite que la criatura receptora responda telepáticamente) VD:
5 (1800 PX; BC +3) Acciones
Ataque múltiple.
El otyugh realiza un ataque de mordisco y dos con sus tentáculos.
Mordisco.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 1,5 m.
Acierto:
12 (2d8 + 3) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado. Siempre que el objetivo envenenado termine un descanso largo, sufrirá el siguiente efecto.
Tirada de salvación de Cons
-
titución:
CD 15.
Fallo:
los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en 5 (1d10) y no volverán a la normalidad hasta que deje de tener el estado de envenenado.
Éxito:
el estado de envenenado termina.
Tentáculo.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 3
Acierto: m.
12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por uno de los dos tentáculos.
Golpe con tentáculo.
Tirada de salvación de Constitu
-
ción:
CD 14, todas las criaturas agarradas por el otyugh.
Fallo:
16 (3d8 + 3) de daño contundente y el objetivo tendrá el estado de aturdido hasta el principio del siguiente turno del otyugh.
Éxito:
solo la mitad del daño.
Large Aberration, Neutral
AC 14 Initiative +0 (10) HP 104 (11d10 + 44) Speed 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 16 | +3 | +3 |
| Dex | 11 | +0 | +0 |
| Con | 19 | +4 | +7 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Wis | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 6 | −2 | −2 |
Senses Darkvision 120 ft.; Passive Perception 11 Languages Otyugh; telepathy 120 ft. (doesn’t allow the receiving creature to respond telepathically) CR 5 (XP 1,800; PB +3)
Actions
Multiattack. The otyugh makes one Bite attack and two Tentacle attacks.
Bite. Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 12 (2d8 + 3) Piercing damage, and the target has the Poisoned condition. Whenever the Poisoned target finishes a Long Rest, it is subjected to the following effect. Constitution Saving Throw: DC 15. Failure: The target’s Hit Point maximum decreases by 5 (1d10) and doesn’t return to normal until the Poisoned condition ends on the target. Success: The Poisoned condition ends.
Tentacle. Melee Attack Roll: +6, reach 10 ft. Hit: 12 (2d8 + 3) Piercing damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Grappled condition (escape DC 13) from one of two tentacles. Tentacle Slam. Constitution Saving Throw: DC 14, each creature Grappled by the otyugh. Failure: 16 (3d8 + 3) Bludgeoning damage, and the target has the Stunned condition until the start of the otyugh’s next turn. Success: Half damage only.