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Otyugh

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Otyugh.

Aberración Grande, neutral

CA:

14 Iniciativa:

+0 (10) PG:

104 (11d10 + 44)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue16+3+3
Des11+0+0
Con19+4+7
Int6−2−2
Sab13+1+1
Car6−2−2

Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 11 Idiomas:

otyugh; telepatía 36 m (no permite que la criatura receptora responda telepáticamente) VD:

5 (1800 PX; BC +3) Acciones

Ataque múltiple.

El otyugh realiza un ataque de mordisco y dos con sus tentáculos.

Mordisco.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+6, alcance 1,5 m.

Acierto:

12 (2d8 + 3) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado. Siempre que el objetivo envenenado termine un descanso largo, sufrirá el siguiente efecto.

Tirada de salvación de Cons

-

titución:

CD 15.

Fallo:

los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en 5 (1d10) y no volverán a la normalidad hasta que deje de tener el estado de envenenado.

Éxito:

el estado de envenenado termina.

Tentáculo.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+6, alcance 3

Acierto: m.

12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por uno de los dos tentáculos.

Golpe con tentáculo.

Tirada de salvación de Constitu

-

ción:

CD 14, todas las criaturas agarradas por el otyugh.

Fallo:

16 (3d8 + 3) de daño contundente y el objetivo tendrá el estado de aturdido hasta el principio del siguiente turno del otyugh.

Éxito:

solo la mitad del daño.