Dríade

- Español
- English · Original
Feérico Mediano, neutral
CA:
16 Iniciativa:
+1 (11) PG:
22 (5d8)
Velocidad:
9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 10 | +0 | +0 |
| Des | 12 | +1 | +1 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 14 | +2 | +2 |
| Sab | 15 | +2 | +2 |
| Car | 18 | +4 | +4 |
Habilidades:
Percepción +4, Sigilo +5 Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14 Idiomas:
elfo, silvano VD:
1 (200 PX; BC +2) Atributos
Hablar con las bestias y las plantas.
La dríade puede comunicarse con bestias y plantas como si tuvieran un idioma en común.
Resistencia mágica.
La dríade tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones
Ataque múltiple.
La dríade realiza un ataque con su latigazo de enredadera o su estallido de espinas y puede utilizar su lanzamiento de conjuros para lanzar
hechi
-
zar monstruo
.
Latigazo de enredadera.
Tirada de ataque cuerpo
a cuerpo:
+6, alcance 3
Acierto: m.
8 (1d8 + 4) de daño cortante.
Estallido de espinas.
Tirada de ataque a distancia:
+6, alcance 18 m.
Acierto:
7 (1d6 + 4) de daño perforante.
Lanzamiento de conjuros.
La dríade lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14): A voluntad:
encantar animal
,
hechizar monstruo
(dura 24 horas; termina antes de tiempo si la dríade vuelve a lanzarlo),
saber druídico
1/día cada uno:
enmarañar
,
pasar sin rastro
Acciones adicionales
Paso arbóreo.
Si se encuentra a 1,5 m o menos de un árbol Grande o de mayor tamaño, la dríade se teletransporta a un espacio sin ocupar a 1,5 m o menos de un segundo árbol Grande o de mayor tamaño que esté a 18 m o menos del otro.
Medium Fey, Neutral
AC 16 Initiative +1 (11) HP 22 (5d8) Speed 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 10 | +0 | +0 |
| Dex | 12 | +1 | +1 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 14 | +2 | +2 |
| Wis | 15 | +2 | +2 |
| Cha | 18 | +4 | +4 |
Skills Perception +4, Stealth +5 Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 14 Languages Elvish, Sylvan CR 1 (XP 200; PB +2)
Traits
Magic Resistance. The dryad has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Speak with Beasts and Plants. The dryad can communicate with Beasts and Plants as if they shared a language.
Actions
Multiattack. The dryad makes one Vine Lash or Thorn Burst attack, and it can use Spellcasting to cast Charm Monster.
Vine Lash. Melee Attack Roll: +6, reach 10 ft. Hit: 8 (1d8 + 4) Slashing damage.
Thorn Burst. Ranged Attack Roll: +6, range 60 ft. Hit: 7 (1d6 + 4) Piercing damage.
Spellcasting. The dryad casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 14):
At Will: Animal Friendship, Charm Monster (lasts 24 hours; ends early if the dryad casts the spell again), Druidcraft 1/Day Each: Entangle, Pass without Trace
Bonus Actions
Tree Stride. If within 5 feet of a Large or bigger tree, the dryad teleports to an unoccupied space within 5 feet of a second Large or bigger tree that is within 60 feet of the previous tree.