Súcubo

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- English · Original
Infernal Mediano, neutral malvado
CA:
15 Iniciativa:
+3 (13) PG:
71 (13d8 + 13)
Velocidad:
9 m, volar 18 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 8 | −1 | −1 |
| Des | 17 | +3 | +3 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 15 | +2 | +2 |
| Sab | 12 | +1 | +1 |
| Car | 20 | +5 | +5 |
Habilidades:
Engaño +9, Percepción +5, Perspicacia +5, Persuasión +9, Sigilo +7 Resistencias:
frío, fuego, psíquico, veneno Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 15 Idiomas:
abisal, común, infernal; telepatía 18 m VD:
4 (1100 PX; BC +2) Atributos Forma de íncubo. Cuando el súcubo finaliza un descanso largo, puede adoptar la forma de un íncubo y pasar a utilizar ese perfil en lugar de este.
Acciones
Ataque múltiple.
El súcubo realiza un ataque con su toque infernal y emplea su beso debilitador o su acción de hechizar.
Toque infernal.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+7, alcance 1,5 m.
Acierto:
16 (2d10 + 5) de daño psíquico.
Beso debilitador.
Tirada de salvación de Constitución:
CD 15, una criatura hechizada por el súcubo a 1,5 m o menos.
Fallo:
13 (3d8) de daño psíquico.
Éxito:
la mitad del daño.
Fallo o éxito:
los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño sufrido.
Hechizar.
El súcubo lanza
dominar persona
(versión de nivel 8), que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15). Acciones adicionales
Cambio de forma.
El súcubo adopta la forma de un humanoide Mediano o Pequeño, o recupera su verdadera forma. Su perfil es el mismo en todas las formas, excepto porque su velocidad volando solo está disponible en su forma verdadera. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.
Medium Fiend, Neutral Evil
AC 15 Initiative +3 (13) HP 71 (13d8 + 13) Speed 30 ft., Fly 60 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 8 | −1 | −1 |
| Dex | 17 | +3 | +3 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 15 | +2 | +2 |
| Wis | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 20 | +5 | +5 |
Skills Deception +9, Insight +5, Perception +5, Persuasion +9, Stealth +7 Resistances Cold, Fire, Poison, Psychic Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 15 Languages Abyssal, Common, Infernal; telepathy 60 ft. CR 4 (XP 1,100; PB +2)
Traits
Incubus Form. When the succubus finishes a Long Rest, it can shape-shift into an Incubus, using that stat block instead of this one.
Actions
Multiattack. The succubus makes one Fiendish Touch attack and uses Charm or Draining Kiss.
Fiendish Touch. Melee Attack Roll: +7, reach 5 ft. Hit: 16 (2d10 + 5) Psychic damage. Charm. The succubus casts Dominate Person (level 8 version), requiring no spell components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 15).
Draining Kiss. Constitution Saving Throw: DC 15, one creature Charmed by the succubus within 5 feet. Failure: 13 (3d8) Psychic damage. Success: Half damage. Failure or Success: The target’s Hit Point maximum decreases by an amount equal to the damage taken.
Bonus Actions
Shape-Shift. The succubus shape-shifts into a Medium or Small Humanoid, or it returns to its true form. Its game statistics are the same in each form, except its Fly Speed is available only in its true form. Any equipment it is wearing or carrying isn’t transformed.