Soldado centauro

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- English · Original
Feérico Grande, neutral bueno
CA:
16 Iniciativa:
+2 (12) PG:
45 (6d10 + 12)
Velocidad:
15 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 18 | +4 | +4 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 9 | −1 | −1 |
| Sab | 13 | +1 | +1 |
| Car | 11 | +0 | +0 |
Habilidades:
Atletismo +6, Percepción +3 Equipo:
arco largo, coraza, pica Sentidos:
Percepción pasiva 13 Idiomas:
elfo, silvano VD:
2 (450 PX; BC +2) Acciones
Ataque múltiple.
El centauro realiza dos ataques con su pica o su arco largo en cualquier combinación.
Pica.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 3 m.
Acierto:
9 (1d10 + 4) de daño perforante.
Arco largo.
Tirada de ataque a distancia:
+4, alcance 45/180 m.
Acierto:
6 (1d8 + 2) de daño perforante. Acciones adicionales
Carga pisoteadora (recarga 5–6).
El centauro se mueve hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad y puede atravesar los espacios de criaturas Medianas o más pequeñas. Todas las criaturas en cuyo espacio entre el centauro se convertirán una vez en objetivos del siguiente efecto.
Tirada de salvación de Fuerza:
CD 14.
Fallo:
7 (1d6 + 4) de daño contundente y el objetivo tiene el estado de derribado.
Large Fey, Neutral Good
AC 16 Initiative +2 (12) HP 45 (6d10 + 12) Speed 50 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 9 | −1 | −1 |
| Wis | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 11 | +0 | +0 |
Skills Athletics +6, Perception +3 Gear Breastplate, Longbow, Pike Senses Passive Perception 13 Languages Elvish, Sylvan CR 2 (XP 450; PB +2)
Actions
Multiattack. The centaur makes two attacks, using Pike or Longbow in any combination.
Pike. Melee Attack Roll: +6, reach 10 ft. Hit: 9 (1d10 + 4) Piercing damage.
Longbow. Ranged Attack Roll: +4, range 150/600 ft. Hit: 6 (1d8 + 2) Piercing damage.
Bonus Actions
Trampling Charge (Recharge 5–6). The centaur moves up to its Speed without provoking Opportunity Attacks and can move through the spaces of Medium or smaller creatures. Each creature whose space the centaur enters is targeted once by the following effect. Strength Saving Throw: DC 14. Failure: 7 (1d6 + 4) Bludgeoning damage, and the target has the Prone condition.