Doppelganger

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- English · Original
Monstruosidad Mediana, neutral
CA:
14 Iniciativa:
+4 (14) PG:
52 (8d8 + 16)
Velocidad:
9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 11 | +0 | +0 |
| Des | 18 | +4 | +4 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 11 | +0 | +0 |
| Sab | 12 | +1 | +1 |
| Car | 14 | +2 | +2 |
Habilidades:
Engaño +6, Perspicacia +3 Inmunidades:
hechizado Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11 Idiomas:
común y otros tres idiomas VD:
3 (700 PX; BC +2) Acciones
Ataque múltiple.
El doppelganger realiza dos ataques con su golpe y usa su acción de rostro inquietante si está disponible.
Golpe.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6 (con ventaja durante el primer asalto de cada combate), alcance 1,5
Acierto: m.
11 (2d6 + 4) de daño contundente.
Leer pensamientos.
El doppelganger lanza
detectar
pensamientos
, que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12).
Rostro inquietante (recarga 6).
Tirada de salvación de
Sabiduría:
CD 12, todas las criaturas en una emanación de 4,5 m que se origina en el doppelganger que puedan verlo.
Fallo:
el objetivo tendrá el estado de asustado y repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, se librará del efecto. Tras 1 minuto, tendrá éxito automáticamente. Acciones adicionales
Cambio de forma.
El doppelganger adopta la forma de un humanoide Mediano o Pequeño, o recupera su verdadera forma. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.
Medium Monstrosity, Neutral
AC 14 Initiative +4 (14) HP 52 (8d8 + 16) Speed 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 11 | +0 | +0 |
| Dex | 18 | +4 | +4 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 11 | +0 | +0 |
| Wis | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 14 | +2 | +2 |
Skills Deception +6, Insight +3 Immunities Charmed Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 11 Languages Common plus three other languages CR 3 (XP 700; PB +2)
Actions
Multiattack. The doppelganger makes two Slam attacks and uses Unsettling Visage if available.
Slam. Melee Attack Roll: +6 (with Advantage during the first round of each combat), reach 5 ft. Hit: 11 (2d6 + 4) Bludgeoning damage.
Read Thoughts. The doppelganger casts Detect Thoughts, requiring no spell components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 12).
Unsettling Visage (Recharge 6). Wisdom Saving Throw: DC 12, each creature in a 15-foot Emanation originating from the doppelganger that can see the doppelganger. Failure: The target has the Frightened condition and repeats the save at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. After 1 minute, it succeeds automatically.
Bonus Actions
Shape-Shift. The doppelganger shape-shifts into a Medium or Small Humanoid, or it returns to its true form. Its game statistics, other than its size, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn’t transformed.