Fanático sectario

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Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
CA:
13 Iniciativa:
+2 (12) PG:
44 (8d8 + 8)
Velocidad:
9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 11 | +0 | +0 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 12 | +1 | +1 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Sab | 14 | +2 | +4 |
| Car | 13 | +1 | +1 |
Habilidades:
Engaño +3, Persuasión +3, Religión +2 Equipo:
armadura de cuero, símbolo sagrado Sentidos:
Percepción pasiva 12 Idiomas:
común VD:
2 (450 PX; BC +2) Acciones
Cuchilla de pacto.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+4, alcance 1,5 m.
Acierto:
6 (1d8 + 2) de daño cortante más 7 (2d6) de daño necrótico.
Lanzamiento de conjuros.
El sectario lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12, +4 a acertar con ataques de conjuro): A voluntad:
luz
,
taumaturgia
2/día:
orden imperiosa
1/día:
inmovilizar persona
Acciones adicionales
Arma espiritual (2/día).
El sectario lanza el conjuro
arma espiritual
usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Medium or Small Humanoid, Neutral
AC 13 Initiative +2 (12) HP 44 (8d8 + 8) Speed 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 11 | +0 | +0 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 12 | +1 | +1 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Wis | 14 | +2 | +4 |
| Cha | 13 | +1 | +1 |
Skills Deception +3, Persuasion +3, Religion +2 Gear Holy Symbol, Leather Armor Senses Passive Perception 12 Languages Common CR 2 (XP 450; PB +2)
Actions
Pact Blade. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 6 (1d8 + 2) Slashing damage plus 7 (2d6) Necrotic damage.
Spellcasting. The cultist casts one of the following spells, using Wisdom as the spellcasting ability (spell save DC 12, +4 to hit with spell attacks):
At Will: Light, Thaumaturgy 2/Day: Command 1/Day: Hold Person
Bonus Actions
Spiritual Weapon (2/Day). The cultist casts the Spiritual Weapon spell, using the same spellcasting ability as Spellcasting.