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Perro del inframundo

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Perro del inframundo.

Monstruosidad Mediana, neutral malvada

CA:

12 Iniciativa:

+2 (12) PG:

39 (6d8 + 12)

Velocidad:

12 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue15+2+2
Des14+2+2
Con14+2+2
Int3−4−4
Sab13+1+1
Car6−2−2

Habilidades:

Percepción +5, Sigilo +4 Inmunidades:

asustado, aturdido, cegado, ensordecido, hechizado, inconsciente Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 15 Idiomas:

ninguno VD:

1 (200 PX; BC +2) Acciones

Ataque múltiple.

El perro del inframundo realiza dos ataques de mordisco.

Mordisco.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+4, alcance 1,5 m.

Acierto:

4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, sufre el siguiente efecto.

Tirada de salvación de Constitución:

CD 12.

Primer

fallo:

el objetivo tendrá el estado de envenenado. Mientras el objetivo esté envenenado, sus puntos de golpe máximos no volverán a la normalidad cuando termine un descanso largo. Repetirá la tirada de salvación cada vez que pasen 24 horas y, si tiene éxito, se librará del efecto.

Fallos posteriores:

los puntos de golpe máximos del objetivo envenenado se reducirán en 5 (1d10).