Alfombra asfixiante animada

- Español
- English · Original
Autómata Grande, sin alineamiento
CA:
12 Iniciativa:
+4 (14) PG:
27 (5d10)
Velocidad:
3 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 17 | +3 | +3 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 1 | −5 | −5 |
| Sab | 3 | −4 | −4 |
| Car | 1 | −5 | −5 |
Inmunidades:
psíquico, veneno; asustado, cansancio, ensordecido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado Sentidos:
visión ciega 18 m; Percepción pasiva 6 Idiomas:
ninguno VD:
2 (450 PX; BC +2) Acciones
Ahogar.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+5, alcance 1,5 m.
Acierto:
10 (2d6 + 3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, la alfombra puede imponerle el estado de agarrada (CD 13 para escapar) en vez de causarle daño. Hasta que el agarre termine, el objetivo tendrá los estados de apresado y cegado, se asfixiará y recibirá 10 (2d6 + 3) de daño contundente al principio de cada uno de sus turnos. La alfombra solo puede ahogar a una criatura a la vez.
Mientras esté agarrando al objetivo, la alfombra no podrá realizar esta acción y reducirá a la mitad el daño que reciba (redondeado hacia abajo), y el objetivo recibirá la misma cantidad de daño.
Large Construct, Unaligned
AC 12 Initiative +4 (14) HP 27 (5d10) Speed 10 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 17 | +3 | +3 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 1 | −5 | −5 |
| Wis | 3 | −4 | −4 |
| Cha | 1 | −5 | −5 |
Immunities Poison, Psychic; Charmed, Deafened, Exhaustion, Frightened, Paralyzed, Petrified, Poisoned Senses Blindsight 60 ft.; Passive Perception 6 Languages None CR 2 (XP 450; PB +2)
Actions
Smother. Melee Attack Roll: +5, reach 5 ft. Hit: 10 (2d6 + 3) Bludgeoning damage. If the target is a Medium or smaller creature, the rug can give it the Grappled condition (escape DC 13) instead of dealing damage. Until the grapple ends, the target has the Blinded and Restrained conditions, is suffocating, and takes 10 (2d6 + 3) Bludgeoning damage at the start of each of its turns. The rug can smother only one creature at a time. While grappling the target, the rug can’t take this action, the rug halves the damage it takes (round down), and the target takes the same amount of damage.