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Deva

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Deva.

Celestial Mediano (ángel), legal bueno

CA:

17 Iniciativa:

+4 (14) PG:

229 (27d8 + 108)

Velocidad:

9 m, volar 27 m (levitar)

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue18+4+4
Des18+4+4
Con18+4+4
Int17+3+3
Sab20+5+9
Car20+5+9

Habilidades:

Percepción +9, Perspicacia +9 Resistencias:

radiante Inmunidades:

asustado, cansancio, hechizado Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 19 Idiomas:

todos; telepatía 36 m VD:

10 (5900 PX; BC +4) Atributos

Recuperación exaltada.

Si el deva muere fuera del Monte Celestia, su cuerpo desaparece, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Monte Celestia.

Resistencia mágica.

El deva tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones

Ataque múltiple.

El deva realiza dos ataques con su maza sagrada.

Maza sagrada.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+8, alcance 1,5 m.

Acierto:

7 (1d6 + 4) de daño contundente más 18 (4d8) de daño radiante.

Lanzamiento de conjuros.

El deva lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17): A voluntad:

cambiar de forma

(solo forma de bestia o humanoide, no se obtienen puntos de golpe temporales del conjuro y no se requieren concentración

ni puntos de golpe temporales para mantener el conjuro),

detectar el bien y el mal

1/día cada uno:

alzar a los muertos

,

comunión

Acciones adicionales

Auxilio divino (2/día).

El deva lanza

curar heridas

,

levantar maldición

o

restablecimiento menor

usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.