Saltar al contenido principal

Guerrero osgo

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Guerrero osgo.

Feérico Mediano (trasgo), caótico malvado

CA:

14 Iniciativa:

+2 (12) PG:

33 (6d8 + 6)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue15+2+2
Des14+2+2
Con13+1+1
Int8−1−1
Sab11+0+0
Car9−1−1

Habilidades:

Sigilo +6, Supervivencia +2 Equipo:

armadura de pieles, martillos ligeros (3) Sentidos:

visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:

común, goblin VD:

1 (200 PX; BC +2) Atributos

Rapto.

El osgo no necesita gastar movimiento adicional para desplazar a una criatura que tenga agarrada. Acciones

Agarre.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+4, alcance 3 m.

Acierto:

9 (2d6 + 2) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 12 para escapar).

Martillo ligero.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo

o a distancia:

+4 (con ventaja si el osgo tiene agarrado al objetivo), alcance 3 m o 6/18 m a distancia.

Acierto:

9 (3d4 + 2) de daño contundente.