Espectro

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- English · Original
Muerto viviente Mediano, caótico malvado
CA:
12 Iniciativa:
+2 (12) PG:
22 (5d8)
Velocidad:
9 m, volar 15 m (levitar)
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 1 | −5 | −5 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Sab | 10 | +0 | +0 |
| Car | 11 | +0 | +0 |
Resistencias:
ácido, contundente, cortante, frío, fuego, perforante, relámpago, trueno Inmunidades:
necrótico, veneno; agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:
entiende común y otro idioma, pero no puede hablar VD:
1 (200 PX; BC +2) Atributos
Movimiento incorpóreo.
El espectro puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Sensibilidad a la luz solar.
Bajo la luz del sol, el espectro tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque. Acciones
Consumir vida.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+4, alcance 1,5 m.
Acierto:
7 (2d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, sus puntos de golpe máximos se reducen en una cantidad igual al daño sufrido.
Medium Undead, Chaotic Evil
AC 12 Initiative +2 (12) HP 22 (5d8) Speed 30 ft., Fly 50 ft. (hover)
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 1 | −5 | −5 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Wis | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 11 | +0 | +0 |
Resistances Acid, Bludgeoning, Cold, Fire, Lightning, Piercing, Slashing, Thunder Immunities Necrotic, Poison; Charmed, Exhaustion, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Unconscious Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10 Languages Understands Common plus one other language but can’t speak CR 1 (XP 200; PB +2)
Traits
Incorporeal Movement. The specter can move through other creatures and objects as if they were Difficult Terrain. It takes 5 (1d10) Force damage if it ends its turn inside an object.
Sunlight Sensitivity. While in sunlight, the specter has Disadvantage on ability checks and attack rolls.
Actions
Life Drain. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 7 (2d6) Necrotic damage. If the target is a creature, its Hit Point maximum decreases by an amount equal to the damage taken.