Naga guardiana

- Español
- English · Original
Celestial Grande, legal bueno
CA:
18 Iniciativa:
+4 (14) PG:
136 (16d10 + 48)
Velocidad:
12 m, nadar 12 m, trepar 12 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 19 | +4 | +4 |
| Des | 18 | +4 | +8 |
| Con | 16 | +3 | +7 |
| Int | 16 | +3 | +7 |
| Sab | 19 | +4 | +8 |
| Car | 18 | +4 | +8 |
Habilidades:
Conocimiento arcano +11, Historia +11, Religión +11 Inmunidades:
veneno; apresado, envenenado, hechizado, paralizado Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14 Idiomas:
celestial, común VD:
10 (5900 PX; BC +4)
Atributos
Recuperación celestial.
Si la naga muere, regresará a la vida tras 1d6 días y recuperará todos sus puntos de golpe salvo que se lance el conjuro
disipar el bien
y el mal
sobre sus restos. Acciones
Ataque múltiple.
La naga realiza dos ataques de mordisco. Puede sustituir cualquier ataque por un uso de su saliva venenosa.
Mordisco.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+8, alcance 3
m. Acierto:
17 (2d12 + 4) de daño perforante más 22 (4d10) de daño de veneno.
Lanzamiento de conjuros.
La naga lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes somáticos o materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 16): A voluntad:
taumaturgia
1/día cada uno:
clarividencia
,
curar heridas
(versión de nivel 6),
geas
,
golpe flamígero
(versión de nivel 6),
visión veraz
Saliva venenosa.
Tirada de salvación de Constitución:
CD 16, una criatura que la naga pueda ver a 18 m o menos.
Fallo:
31 (7d8) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de cegado hasta el principio del siguiente turno de la naga.
Éxito:
solo la mitad del daño.
Large Celestial, Lawful Good
AC 18 Initiative +4 (14) HP 136 (16d10 + 48) Speed 40 ft., Climb 40 ft., Swim 40 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 19 | +4 | +4 |
| Dex | 18 | +4 | +8 |
| Con | 16 | +3 | +7 |
| Int | 16 | +3 | +7 |
| Wis | 19 | +4 | +8 |
| Cha | 18 | +4 | +8 |
Skills Arcana +11, History +11, Religion +11 Immunities Poison; Charmed, Paralyzed, Poisoned, Restrained Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 14 Languages Celestial, Common CR 10 (XP 5,900; PB +4)
Traits
Celestial Restoration. If the naga dies, it returns to life in 1d6 days and regains all its Hit Points unless Dispel Evil and Good is cast on its remains.
Actions
Multiattack. The naga makes two Bite attacks. It can replace any attack with a use of Poisonous Spittle.
Bite. Melee Attack Roll: +8, reach 10 ft. Hit: 17 (2d12 + 4) Piercing damage plus 22 (4d10) Poison damage.
Poisonous Spittle. Constitution Saving Throw: DC 16, one creature the naga can see within 60 feet. Failure: 31 (7d8) Poison damage, and the target has the Blinded condition until the start of the naga’s next turn. Success: Half damage only. Spellcasting. The naga casts one of the following spells, requiring no Somatic or Material components and using Wisdom as the spellcasting ability (spell save DC 16):
At Will: Thaumaturgy 1/Day Each: Clairvoyance, Cure Wounds (level 6 version), Flame Strike (level 6 version), Geas, True Seeing