Dragón verde anciano

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- English · Original
Dragón Gargantuesco (cromático), legal malvado
CA:
21 Iniciativa:
+15 (25) PG:
402 (23d20 + 161)
Velocidad:
12 m, nadar 12 m, volar 24 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 27 | +8 | +8 |
| Des | 12 | +1 | +8 |
| Con | 25 | +7 | +7 |
| Int | 20 | +5 | +5 |
| Sab | 17 | +3 | +10 |
| Car | 22 | +6 | +6 |
Habilidades:
Engaño +13, Percepción +17, Persuasión +13, Sigilo +8 Inmunidades:
veneno; envenenado Sentidos:
visión ciega 18 m, visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 27 Idiomas:
común, dracónico VD:
22 (41 000 PX o 50 000 en la guarida; BC +7) Atributos
Anfibio.
El dragón puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Resistencia legendaria (4/día o 5/día en la guarida).
El dragón puede elegir tener éxito en una tirada de salvación que haya fallado. Acciones
Ataque múltiple.
El dragón realiza tres ataques de desgarro. Puede sustituir un ataque por un uso de su lanzamiento de conjuros para lanzar
clavo mental
(versión de nivel 5).
Desgarro.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+15, alcance 4,5 m.
Acierto:
17 (2d8 + 8) de daño cortante más 10 (3d6) de daño de veneno.
Aliento venenoso (recarga 5–6).
Tirada de salvación de
Constitución:
CD 22, todas las criaturas en un cono de 27 m.
Fallo:
77 (22d6) de daño de veneno.
Éxito:
la mitad del daño.
Lanzamiento de conjuros.
El dragón lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 21): A voluntad:
clavo mental
(versión de nivel
5), detectar
magia
1/día cada uno:
alterar los recuerdos
,
geas
Acciones legendarias
Usos de acciones legendarias: 3 (4 en la guarida). Justo
después del turno de otra criatura, el dragón puede
emplear un uso para llevar a cabo una de las siguientes
acciones. El dragón recupera todos los usos al principio de
cada uno de sus turnos.
Abalanzarse.
El dragón se mueve hasta la mitad de su velocidad y realiza un ataque de desgarro.
Invasión mental.
El dragón utiliza su lanzamiento de conjuros para lanzar
clavo mental
(versión de nivel 5).
Miasma venenoso.
Tirada de salvación de Constitu
-
ción:
CD 21, todas las criaturas en una esfera de 9 m de radio centrada en un punto que el dragón pueda ver a 27 m o menos.
Fallo:
17 (5d6) de daño de veneno y el objetivo tendrá un penalizador de −2 a la CA hasta el final de su siguiente turno.
Fallo o éxito:
el dragón no puede volver a realizar esta acción hasta el principio de su siguiente turno.
Gargantuan Dragon (Chromatic), Lawful Evil
AC 21 Initiative +15 (25) HP 402 (23d20 + 161) Speed 40 ft., Fly 80 ft., Swim 40 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 27 | +8 | +8 |
| Dex | 12 | +1 | +8 |
| Con | 25 | +7 | +7 |
| Int | 20 | +5 | +5 |
| Wis | 17 | +3 | +10 |
| Cha | 22 | +6 | +6 |
Skills Deception +13, Perception +17, Persuasion +13, Stealth +8 Immunities Poison; Poisoned Senses Blindsight 60 ft., Darkvision 120 ft.; Passive Perception 27 Languages Common, Draconic CR 22 (XP 41,000, or 50,000 in lair; PB +7)
Traits
Amphibious. The dragon can breathe air and water. Legendary Resistance (4/Day, or 5/Day in Lair). If the dragon fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
Actions
Multiattack. The dragon makes three Rend attacks. It can replace one attack with a use of Spellcasting to cast Mind Spike (level 5 version).
Rend. Melee Attack Roll: +15, reach 15 ft. Hit: 17 (2d8 + 8) Slashing damage plus 10 (3d6) Poison damage.
Poison Breath (Recharge 5–6). Constitution Saving Throw: DC 22, each creature in a 90-foot Cone. Failure: 77 (22d6) Poison damage. Success: Half damage.
Spellcasting. The dragon casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 21):
At Will: Detect Magic, Mind Spike (level 5 version) 1/Day Each: Geas, Modify Memory
Legendary Actions
Legendary Action Uses: 3 (4 in Lair). Immediately after another creature’s turn, the dragon can expend a use to take one of the following actions. The dragon regains all expended uses at the start of each of its turns.
Mind Invasion. The dragon uses Spellcasting to cast Mind Spike (level 5 version).
Noxious Miasma. Constitution Saving Throw: DC 21, each creature in a 30-foot-radius Sphere centered on a point the dragon can see within 90 feet. Failure: 17 (5d6) Poison damage, and the target takes a −2 penalty to AC until the end of its next turn. Failure or Success: The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.
Pounce. The dragon moves up to half its Speed, and it makes one Rend attack.